{"id":3549,"date":"2017-07-13T21:44:29","date_gmt":"2017-07-13T12:44:29","guid":{"rendered":"http:\/\/mirai-labo.com\/develop\/?page_id=3549"},"modified":"2026-03-02T18:16:05","modified_gmt":"2026-03-02T09:16:05","slug":"press-kit-es","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/mirai-labo.com\/develop\/press-kit-es\/","title":{"rendered":"Phobos Children (Espa\u00f1ol)"},"content":{"rendered":"\n<h5 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\"><a href=\"https:\/\/mirai-labo.com\/develop\/\"><strong>\u65e5\u672c\u8a9e<\/strong><\/a>\u3000|\u3000<strong><a href=\"https:\/\/mirai-labo.com\/develop\/press-kit-en\/\" data-type=\"page\" data-id=\"2\">ENGLISH<\/a><\/strong>\u3000|\u3000<strong>ESPA\u00d1OL<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><figure><a href=\"https:\/\/mirai-labo.com\/develop\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/PhobosChildren-Main.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-3775 aligncenter\" src=\"https:\/\/mirai-labo.com\/develop\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/PhobosChildren-Main.png\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"1000\" srcset=\"https:\/\/mirai-labo.com\/develop\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/PhobosChildren-Main.png 1000w, https:\/\/mirai-labo.com\/develop\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/PhobosChildren-Main-300x300.png 300w, https:\/\/mirai-labo.com\/develop\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/PhobosChildren-Main-150x150.png 150w, https:\/\/mirai-labo.com\/develop\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/PhobosChildren-Main-768x768.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><\/figure><\/h5>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Informaci\u00f3n general<\/h5>\n\n\n\n<p><em>Datos del juego:<\/em><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Nombre:<\/strong>\u00a0Phobos Children<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Series:<\/strong>\u00a0Biomechanical Wars<\/li>\n\n\n\n<li><strong>G\u00e9nero:<\/strong>\u00a0RPG de acci\u00f3n y puzle<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Desarrollador:<\/strong>\u00a0Mirai-Labo, basado en Tokio y Madrid.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Engine:<\/strong>\u00a0SpriteKit (iOS), Axmol Engine (Android)<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Platforma:<\/strong>\u00a0iOS, Android<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Versi\u00f3n m\u00ednima de iOS:<\/strong>\u00a09.0<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Precio:<\/strong>\u00a0gratis con IAP (compras dentro de la aplicaci\u00f3n)<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Idiomas:<\/strong>\u00a0Espa\u00f1ol, japon\u00e9s, ingl\u00e9s<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Instruction manual:<\/strong>\u00a0<a href=\"http:\/\/phoboschildren.com\/lite\/help-es\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">http:\/\/phoboschildren.com\/lite\/help-es\/<\/a><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Contacto:<\/em><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>E-mail de prensa:<\/strong>\u00a0 info [ at ] mirai-labo.com<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Twitter de Mirai-Labo:\u00a0<\/strong><a href=\"https:\/\/twitter.com\/mirailabo\">@MiraiLabo<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Sitio web:<\/strong>\u00a0<a href=\"http:\/\/www.phoboschildren.com\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">www.phoboschildren.com<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Miembros del equipo:\u00a0<\/strong>Daniel Al\u00edas (<a href=\"https:\/\/twitter.com\/danialias\">@danialias<\/a>), Eri Kageyama (<a href=\"https:\/\/twitter.com\/ekgym\">@ekgym<\/a>), Jos\u00e9 Manuel Castro (<a href=\"https:\/\/twitter.com\/castrojm\">@castroJM<\/a>), Javier Cobo (<a href=\"https:\/\/twitter.com\/dedalosl\">@dedalosl<\/a>)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>Social:<\/em><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>X:<\/strong>\u00a0<a href=\"https:\/\/twitter.com\/phoboschildren\">@PhobosChildren<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Instagram:<\/strong>\u00a0<a href=\"http:\/\/instagram.com\/phoboschildren\">@phoboschildren<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><strong>YouTube:<\/strong>\u00a0<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/@phoboschildren\">https:\/\/www.youtube.com\/@phoboschildren<\/a><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Descripci\u00f3n<\/h5>\n\n\n\n<p>\u00a1Por fin, innovaci\u00f3n en el g\u00e9nero de los conecta-3! \u00a1Bienvenidos al RPG de acci\u00f3n en cadena \u201cPhobos Children\u201d!<\/p>\n\n\n\n<p>Bolas enemigas caen por la pantalla, y si alcanzan a tu equipo recibir\u00e1s da\u00f1o. Destruye las bolas en cualquier parte de la pantalla simplemente toc\u00e1ndolas para hacerlas explotar. Si destruyes tres bolas seguidas del mismo color, \u00a1podr\u00e1s contraatacar al enemigo! F\u00e1cil de jugar pero divertido y satisfactorio, \u00a1no podr\u00e1s dejarlo hasta conseguir un perfect!<\/p>\n\n\n\n<p>Consigue personajes para tu escuadr\u00f3n, y hazles cada vez m\u00e1s fuertes. \u00a1Ayuda a los personajes en su aventura!<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Caracter\u00edsticas<\/h5>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Una experiencia cl\u00e1sica de sal\u00f3n recreativo envuelta en un RPG de colecci\u00f3n de personajes.<\/li>\n\n\n\n<li>Basta con explotar tres bolas seguidas del mismo color: f\u00e1cil de jugar, dif\u00edcil de dominar. Recompensa la habilidad, pero tambi\u00e9n la planificaci\u00f3n de la misi\u00f3n.<\/li>\n\n\n\n<li>Similar a los juegos musicales y a los conecta-3, pero diferente. Un nuevo estilo de juego basado en los arcades cl\u00e1sicos, y especialmente creado para pantallas t\u00e1ctiles.<\/li>\n\n\n\n<li>M\u00e1s de 100 personajes a coleccionar y mejorar, y casi 200 misiones a completar, con actualizaciones peri\u00f3dicas.<\/li>\n\n\n\n<li>El patr\u00f3n de ca\u00edda de bolas de cada misi\u00f3n est\u00e1 hecho a mano, y hay m\u00e1s de 450 diferentes. No hay patrones aleatorios, as\u00ed que la experiencia est\u00e1 perfectamente pulida.<\/li>\n\n\n\n<li>Se pueden conseguir personajes especiales y premios extra en las misiones diarias, en las misiones por tiempo limitado y en los eventos.<\/li>\n\n\n\n<li>\u00a1Tambi\u00e9n se pueden conseguir premios extra consiguiendo \u201cperfects\u201d en todas las misiones y completando grupos de personajes!<\/li>\n\n\n\n<li>\u00a1Una intrigante historia de ciencia-ficci\u00f3n, que te llevar\u00e1 a otro mundo! Aunque mezcla space opera, cyberpunk y fantas\u00eda cl\u00e1sica, el desarrollo es el de una aventura cl\u00e1sica y disfrutable.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Otras diferencias con otros juegos parecidos:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La app es muy ligera, y no requiere de descargas extra una vez instalada. <\/li>\n\n\n\n<li>Nuestro sistema de backend nos permite crear nuevas misiones y patrones sin necesidad de requerir una actualizaci\u00f3n a trav\u00e9s de la App Store.<\/li>\n\n\n\n<li>Todo lo que aparece en el juego ha sido creado dentro del equipo: ilustraciones, m\u00fasica, efecto de sonido, e incluso las fotos que aparecen de fondo.<\/li>\n\n\n\n<li>Lanzado en tres idiomas simult\u00e1neamente: espa\u00f1ol, ingl\u00e9s y japon\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Curiosidades:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>No ha habido soporte externo de ninguna clase. El equipo es completamente independiente.<\/li>\n\n\n\n<li>Todas las herramientas usadas para la creaci\u00f3n del juego son gratuitas: Firealpaca para el arte, Nanostudio para la m\u00fasica, Xcode para la programaci\u00f3n, etc. La primera maqueta del juego fue hecha en GameSalad.<\/li>\n\n\n\n<li>Usamos Parse Server para el backend (los servidores en la nube), BitBucket para el git, y GameAnalytics para las m\u00e9tricas.<\/li>\n\n\n\n<li>El juego ha sido desarrollado en Tokio y Madrid. Los miembros del equipo se comunican usando Line, y comparten archivos y documentos usando Dropbox y Google Drive.<\/li>\n\n\n\n<li>El juego ha sido presentado varias veces en grandes eventos como el Tokyo Game Show, y ha aparecido en medios como IndieGames.com, TouchArcade.com y Famitsu.com.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Historia de Mirai-Labo<\/h5>\n\n\n\n<p>Daniel Al\u00edas, nacido en Madrid, empez\u00f3 a crear el mundo llamado \u201cBiomechanical\u201d en 2004, creado con el objetivo de albergar varios videojuegos de diversos g\u00e9neros. Pero por supuesto, en un tiempo anterior a los m\u00f3viles inteligentes y sin ning\u00fan conocimiento de programaci\u00f3n, esto no era m\u00e1s que un sue\u00f1o. Aproximadamente 10 a\u00f1os despu\u00e9s, todo cambi\u00f3: el ecosistema m\u00f3vil hizo posible que cualquiera pudiese intentarlo. As\u00ed que, varios a\u00f1os despu\u00e9s de mudarse a Jap\u00f3n, el desarrollo de&nbsp;<strong>Biomechanical Wars: Phobos Children<\/strong>&nbsp;(Phobos Children en corto) comenz\u00f3 a hacerse una realidad.<\/p>\n\n\n\n<p>Inspirado en el matamarcianos \u201cIkaruga\u201d, Phobos Children comenz\u00f3 como un proyecto de cuatro personas en 2013, y su primera presentaci\u00f3n oficial fue en el Bitsummit de 2014. Lamentablemente, el rendimiento del juego no era lo suficientemente bueno, y pronto tuvo que ser rehecho desde cero, en un nuevo engine para 2D llamado \u201cSpriteKit\u201d. En el Tokyo Game Show de 2014 fue presentada la demo de esta nueva versi\u00f3n, y consigui\u00f3 una nominaci\u00f3n a un premio indie por Famitsu App. Despu\u00e9s, en el Tokyo Indie Fest de 2015 y el Tokyo Game Show de 2015 fue presentada la renovaci\u00f3n completa del interfaz de usuario. Despu\u00e9s de todo un a\u00f1o acabando el backend (los servidores y base de datos) y de crear y pulir contenido, el juego se present\u00f3 oficialmente en el Tokyo Indie Fest de 2017.<\/p>\n\n\n\n<p>El equipo completo est\u00e1 compuesto por tres espa\u00f1oles y una japonesa. Es la primera experiencia del equipo creando un videojuego. Programaci\u00f3n, dise\u00f1o, m\u00fasica, ilustraci\u00f3n, el equipo aprendi\u00f3 todo desde cero.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Eventos<\/h5>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>BitSummit 2014<\/li>\n\n\n\n<li>Retromadrid 2014<\/li>\n\n\n\n<li>Tokyo Game Show 2014<\/li>\n\n\n\n<li>Tokyo Indie Fest 2015<\/li>\n\n\n\n<li>Tokyo Game Show 2015<\/li>\n\n\n\n<li>Digital Game Expo 2016<em>\u00a0\u2013 Lanzamiento de la beta<\/em><\/li>\n\n\n\n<li>Smartphone Game Festival 2017<\/li>\n\n\n\n<li>Tokyo Indie Fest 2017\u00a0<em>\u2013 Soft launch del juego<\/em><\/li>\n\n\n\n<li>Comitia 121 (August 2017)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Nominaciones<\/h5>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"295\" src=\"https:\/\/mirai-labo.com\/develop\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Indie-Prize-Nominee-e1439996488869-300x295.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3592\" srcset=\"https:\/\/mirai-labo.com\/develop\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Indie-Prize-Nominee-e1439996488869-300x295.png 300w, https:\/\/mirai-labo.com\/develop\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Indie-Prize-Nominee-e1439996488869.png 377w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Apariciones en prensa<\/h5>\n\n\n\n<p><strong>Espa\u00f1ol<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>2017.07.17 <a href=\"http:\/\/www.vandal.net\/noticia\/1350694127\/disponible-phobos-children-un-juego-para-ios-desarrollado-entre-tokio-y-madrid\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Vandal<\/a>, lanzamiento<br>\n2017.07.11&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.newgameplus.es\/podcast\/s04e12-revisitando-juegos-e-impresiones-final-fantasy-xv\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">New Game +<\/a> (podcast,&nbsp;minuto 1:10:00)<br>\n2016.11.29 <a href=\"http:\/\/www.newgameplus.es\/podcast\/s04e12-revisitando-juegos-e-impresiones-final-fantasy-xv\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">New Game +<\/a> (podcast, minuto 31:20)<br>\n2014.05.14&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.indieorama.com\/los-otros-cinco-irreductibles-galos-de-retromadrid\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Indie-o-rama<\/a>, Retromadrid 2014<a href=\"http:\/\/www.indieorama.com\/los-otros-cinco-irreductibles-galos-de-retromadrid\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><br>\n<\/a>2014.05.01 <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Mq-zCiDkSC4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Orgullo Game<\/a>, Retromadrid 2014 (video)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ingl\u00e9s<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>2017.06.03&nbsp;<a href=\"http:\/\/jrpgjungle.blogspot.jp\/2017\/06\/jrpgs-i-played-in-may-2017.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">JRPG Jungle<\/a><br>\n2017.05.16 <a href=\"http:\/\/toucharcade.com\/2017\/05\/15\/phobos-children-is-an-interesting-take-on-the-action-puzzler-out-now\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">TouchArcade<\/a>, soft launch<br>\n2017.01.10 <a href=\"http:\/\/toucharcade.com\/2017\/01\/10\/the-puzzle-action-rpg-phobos-children-is-on-the-hunt-for-beta-testers\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">TouchArcade<\/a>, betatesting<br>\n2015.09.27&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=r4ID3pWQYBU\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Walter Ragland<\/a>, Tokyo Game Show 2015 (video)<br>\n2014.03.26 <a href=\"http:\/\/indiegames.com\/2014\/03\/bitsummit_bits_part_i.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Indie Games<\/a>, Bitsummit 2014<\/p>\n\n\n\n<p><b>Japon\u00e9s<\/b><\/p>\n\n\n\n<p>2017.09.10&nbsp;<a href=\"http:\/\/vsmedia.info\/2017\/09\/10\/phobos-children_review\/\">vsmedia<\/a>, rese\u00f1a<br>\n2017.05.16&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.famitsu.com\/news\/201705\/16133118.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Famitsu.com<\/a>, lanzamiento, Tokyo Indie Fest 2017<br>\n2017.05.14 <a href=\"http:\/\/vsmedia.info\/2017\/05\/14\/phobos-children\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">vsmedia<\/a>, lanzamiento<br>\n2016.09.17 <a href=\"http:\/\/trendy.nikkeibp.co.jp\/atcl\/pickup\/15\/1003590\/091700563\/?rt=nocnt\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Nikkei Trendy Net<\/a>, Tokyo Game Show 2016<br>\n2015.09.23 <a href=\"http:\/\/vsmedia.info\/2015\/09\/23\/tgs2015_25\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">vsmedia<\/a>, Tokyo Game Show 2015<br>\n2015.05.09&nbsp;<a href=\"http:\/\/app.famitsu.com\/20150509_523332\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">FamitsuApp<\/a>, Tokyo Indie Fest 2015<br>\n2014.11.03 <a href=\"http:\/\/9-bit.jp\/archives\/47338\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">9-Bit<\/a>, Bitsummit 2014<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">M\u00e1s<\/h5>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"http:\/\/phoboschildren.com\/lite\/help-es\/\">Ayuda &#8211; Instrucciones<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"http:\/\/phoboschildren.com\/lite\/version-updates-es\/\">Actualizaciones<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u65e5\u672c\u8a9e\u3000|\u3000ENGLISH\u3000|\u3000ESPA\u00d1OL Informaci\u00f3n general Datos del juego: Contacto: Social: Descripci\u00f3n \u00a1Por fin, innovaci\u00f3n en el g\u00e9nero de los conecta-3! \u00a1Bienvenidos al RPG de acci\u00f3n en cadena \u201cPhobos Children\u201d! 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